Pesquisar Catálogo
Categorias
Sugira um Título
Gostaria que a Novatec publicasse um título sobre... Clique aqui para sugerir
Novidades
Cadastre seu e-mail para receber informações periódicas sobre os nossos lançamentos:
Na mídia
- Leia notícias publicadas na mídia sobre as obras da Novatec.
Artigos Recentes

- O investidor e o sucesso nos investimentos
Conrado Navarro

- App Web Escaláveis Fisl – Material da Palestra para a FISL 10
Elton Luis Minetto

- Modelando uma luminária Arco no Blender 3D
Allan Brito
Notícias
- Confira as fotos do lançamento do livro “FreeBSD - O poder dos servidores em suas mãos”, de Denis Augusto A. de Souza, realizado na Fnac Paulista, em São Paulo.
 
- Evento 3º Java Nights - 20 e 21 Maio 2009 - Faculdade Anhanguera de Santa Bárbara.
 
Second Life - Guia de Viagem      


 
Download
   Sumário  
Participe
   Opine sobre esta obra  
   Enviar errata  
Veja também
   Obras do mesmo autor  
   Obras relacionadas  
   Catálogo completo  

Indique para um amigo

Autor: Edgard Damiani

ISBN: 978-85-7522-131-0
Formato: 20,5 x 20,5
Páginas: 240
Ano: 2007
Preço: R$ 49,00

Comprar online em:

Resenha

O que é o Second Life? A resposta é simples: o que você quiser!

Sala de bate-papo, mensageiro instantâneo, sistema de relacionamentos, museu, casa de shows, expositor de produtos, RPG on-line... A lista de possibilidades do Second Life é infinita. Sendo um universo 3D praticamente irrestrito, você faz dele tudo aquilo que sua imaginação permitir.

No entanto, não é simplesmente instalar o programa e sair fazendo acrobacias. Existem muitos detalhes que podem frustrar os avatares de primeira viagem...

Assim como costumamos planejar viagens para locais distantes e desconhecidos, esta deve ser a postura diante do Second Life: é uma viagem a um país distante, com regras e costumes distintos.

Este livro, portanto, pretende servir como um guia de viagem indispensável aos turistas e – por que não? – a todos aqueles que pretendem se naturalizar e fincar raízes, mostrando:
Como interagir com seu avatar, controlá-lo, mudar sua aparência e muito mais.
Como interagir com outros avatares, iniciando conversas, fazendo amizades e organizando eventos.
Como interagir com os cenários, usar e criar objetos.
Como criar scripts com a LSL, a linguagem de programação do Second Life.
Como conseguir um emprego ou montar seu próprio negócio e ganhar dólares Linden, o dinheiro do Second Life que pode ser trocado por dinheiro real.
Como estender sua vida acadêmica para o universo Second Life.
Alguns dos lugares mais interessantes para se visitar.
Coisas que você não pode deixar de fazer.

O Second Life é a nova revolução da internet, inaugurando de fato a era da Internet 3D. Quer saber como tudo vai funcionar daqui a algum tempo? Então comece lendo este livro!

Download
 Sumário

Mesmo autor
JavaScript - 3ª edição
ABC do Poker
JavaScript - Guia de Consulta Rápida - 2ª Edição
JScript - Guia de Consulta Rápida
JavaScript - Guia de Consulta Rápida
Flash 5 - Guia de Consulta Rápida
Obras relacionadas
Second Life para Empreendedores

Second Life e Web 2.0 na Educação

[Home] [Seja um autor] [Downloads] [Catálogo][Dúvidas]
[Programa de Afiliados] [Política de Privacidade] [Mais Vendidos] [Fale conosco]

Não às patentes de software!

© Copyright 2001-2009 Novatec Editora. Todos os direitos reservados.
Desenvolvido por Virtuous.