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André Santee começou a programar aos 14 anos, época em que compilou seu primeiro código em linguagem C++. Desde esse período tem se especializado em computação gráfica com APIs modernas, e trabalhou com o projeto SceneGen, que se baseia em shaders de sistemas de luz e sombra de alta qualidade em tempo real. Também é fundador, com Gilmer Tavares, da UniDev (www.unidev.com.br), hoje um dos maiores portais da América Latina voltado ao desenvolvimento de jogos eletrônicos. Atualmente está encabeçando o projeto GameSpaceLib: uma biblioteca para programação de jogos 2D em C++ com extrema facilidade (www.unidev.com.br/santee/gamespace/).
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